採訪:第二人生將成為網絡主流
路透法蘭克福4月21日電(記者Georgina Prodhan)---虛擬世界第二人生(Second Life)的創辦人Philip Rosedale本周一在接受路透記者採訪時稱,一旦計算機和網絡鏈接達到了其創辦之初的設想,第二人生就極有可能成為網絡主流。
盡管隨著公眾關注度的消退其用戶的增長速度放緩,但是Philip Rosedale依然認為隨著計算機和第二人生自身系統的改進使得用戶更加容易並且更有興趣成為虛擬社區的公民,第二人生的用戶會增加100倍。
第二人生已經建立了一個小型虛擬社區,很多粉絲們樂此不疲。但是很多人加入該豐富多彩並到達其頂峰的社區時,該卻受到了時間,精力和所需技術的限制。
第二人生有近1300萬註冊用戶,但是估計其核心固定用戶只有幾十萬。
Rosedale說,新一代的計算機具有更強大的繪圖功能,將有助於激發人們對第二人生更廣泛的興趣。通過第二人生,用戶的虛擬化身可以四處飛行或進行心靈感應,並且還能夠用林登(Linden)美元買賣土地。
他還稱將花更多的時間進行第二人生的開發,例如,使用戶在三維虛擬空間中更容易學會飛行、行走、換錢,查找各種人和食物。
Rosedale表示,他正在抓緊找Linden實驗室新的執行總裁,“在未來幾周內就會有相關消息。”
他拒絕透露該執行總裁將會是公司內部人士還是外部人士,但是稱新的執行總裁不需要有軟件研發的背景。
Rosedale稱,第二人生目前其尚未形成大規模市場的部分原因是,人們使用筆記本電腦的數量增加,而這種筆記本在安裝三維立體圖形方面會比台式機差一些。
在被要求解釋第二人生的訴求時——該虛擬社區不像網絡遊戲,沒有設置得分點,也不存在贏家和輸家——Rosedale說:“第二人生的用戶有一個共同特點,即他們有很多時間。” (完)




